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新技能系统详解

技能系统
在本次不删档封测中,为了更大的发挥技能的威力,提高游戏的可玩度,我们将天书里的人物技能全面改版,改版后的人物技能与之前版本技能区别在于;增加了人物心法和技能熟练度,并且人物可以学习所有技能书,但是学习技能书增加了一些条件,就是需要心法等级和技能熟练度等级达到要求才能够学习并且学习技能书需要消耗技能经验。

每个角色的技能分为8系,技能系下有相应技能,每项技能分为10级,每级都有个相应的熟练度。注:洞察、迷惑系暂时不开放。
技能通过学习技能书获得。和技能相关的属性有,技能经验,技能心法,技能熟练度。
每个角色擅长二系技能,使用不擅长系技能时,将会增加耗蓝量。

技能心法:有8种,每种心法对应一系技能,心法值同级别值相同,目前上限为100级。心法是学习该系技能的学习条件之一,且会对该系技能释放的效果产生影响。心法升级还需满足玩家有足够的技能经验及银。心法增加后,当心法满足某些条件时,会获得额外的属性加成,如所有8系心法都达到10级时,将获得自由分配点数3点、所有8系心法都达到25级时,将获得6点。新用户每项心法的初始值为1级。
 

心法界面:
1. 心法图标,及相应心法值,在心法界面中选中某项心法图标。
2. 每个角色的技能系。
3. 这部分将列出升级此心法所需要的技能经验,花费的银,点击学习后,心法升级。
4. 小图标,当用户所有心法等级达到某一级别时,可激活额外的属性奖励。鼠标滑过 时,会出现浮动信息说明,格式如下:
所有心法达到10级时自由分配点数+3。

技能经验的作用及获得:技能经验可以用于提高技能心法的值,并且是学习技能书的必要条件之一。提高技能心法,及学习技能书都会消耗技能经验。目前技能经验的获得方式为升级获得相应点数。

技能熟练度及技能熟练点数:每个技能的每级都会有十层,激活第三层,第八层,第十层,可对该技能的效果产生少量影响,此级技能激活到第八层时,才可学习此技能的下一级。技能熟练点数可通过使用技能来提高,在使用某一个技能的某一级后,若满足相应条件既可获得此级技能的熟练点数。获得技能熟练点数后,升级到下一层所需熟练度会相应减少,同升级所需经验类似,之后显示下一层激活所需要的技能熟练点数。
激活第三层,第八层,第十层会有其他奖励,具体奖励见机能的详细描述。

 

技能熟练度获得详细规则:
在非玩家间PK的战斗中(对怪物,BOSS除外),用户等级与此战斗中最高等级的生物相差不到5级,为技能熟练度获得的有效战斗。
用户在有效战斗内使用技能,将根据概率有机会获得1点技能熟练点数,获得的技能熟练点将累计到此技能相应级数下的经验库中。

技能提高等级的需求:技能提高等级需使用相应的技能书,且此技能的上一级已激活到第八层,并且现有技能经验满足技能书的需求。

技能界面:
 
职业擅长技能提示如下:
侠客擅长:英勇,坚韧
刺客擅长:自信,洞察
术士擅长:热诚,怜悯
修真擅长:慈悲,迷惑

技能界面:
1. 单一技能的显示。
2. 技能图标,单击此图标可拖拽到技能快捷栏中。
3. 每一级的技能图标。
4. 每级技能下的十层,激活后会变亮。
5.当鼠标放到 图标后,就会出现这个等级的技能说明:
 


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